, cursos:
  • Engenharia de Software
  • Inteligência Artificial

1ª edição

UniCatólica

Edição: Capim Dourado Shopping

Desvende. Programe. Conquiste.

Fim do desenvolvimento em 14 de novembro de 2026, às 13h.

O evento

Corra atrás da sua ideia.

O HackaRun 2026 é uma competição de tecnologia, inovação e empreendedorismo no formato de corrida por objetivos, na qual as equipes cumprem missões sequenciais e desenvolvem uma solução tecnológica a partir de um desafio divulgado pela organização. O evento termina com a apresentação dos projetos e a premiação.

  • Quem pode participar?

    Público alvo

    Estudantes da UniCatólica, especialmente dos cursos de Engenharia de Software e Inteligência Artificial; universitários de outras instituições; profissionais e entusiastas da área de tecnologia.

    Menores de 18 anos precisam de autorização do responsável legal e devem cumprir as exigências institucionais.

  • Inscrições & Equipes

    Equipe surpresa

    A inscrição foi feita de forma individual, pois a formação das equipes será realizada por sorteio presencial no dia 12 de novembro. Para participar do sorteio, é obrigatório estar presente e credenciado no local e horário estabelecidos. Após a definição, as equipes deverão ser mantidas até o fim da competição, salvo em situações excepcionais autorizadas pela organização.

    As equipes terão preferencialmente quatro integrantes, podendo chegar a cinco conforme a distribuição dos participantes pela organização.

NPCs

Os NPCs estão entre nós.

Além de desenvolver seus projetos e pensar em soluções criativas, as equipes terão um período dedicado a missões, contando com os NPCs para encontrar pistas, descobrir informações e desvendar os desafios que surgirem pelo caminho.

Missões Sequenciais

  1. Missão 1: Problemas e Requisitos

    Descrição: Problemas e Requisitos

    A missão começa em 12/11, às 20h15, e vocês terão até 13/11, às 10h para definir a base do projeto.

    • Delimitação do problema
    • Definição do público-alvo e da proposta de valor
    • Canvas simplificado
    • Backlog priorizado
  2. Missão 2: Desenvolvimento e Validação do Protótipo

    Descrição: Desenvolvimento e Validação do Protótipo

    Com a primeira etapa concluída, é hora de colocar a mão na massa! Desenvolvam a solução, implementem o fluxo principal e comprovem seu funcionamento.

    • Protótipo funcional
    • Código versionado
    • Fluxo principal implementado
    • Evidências de testes e correções

    Período: de 13/11, às 10h, até 14/11, às 10h.

  3. Missão 3: Produto Final e Pitch em Vídeo

    Descrição: Produto Final e Pitch em Vídeo

    Chegou a hora de entregar o projeto completo! Finalizem a solução, organizem os materiais e preparem um pitch em vídeo para apresentar o resultado.

    • Versão final da solução
    • Repositório do projeto
    • Instruções de execução e documentação
    • Vídeo de pitch com duração de 1min15s a 2min

    Período: de 14/11, às 10h, até 14/11, às 13h.

Regulamento

As regras serão apresentadas na abertura.

12 de novembro, às 19h35

  • Regras da competição

    Cumprir as missões e os prazos, respeitar a autoria dos materiais e garantir que a solução funcione. Fraude ou plágio podem custar pontos ou a desclassificação.

  • Critérios de pontuação

    Banca com notas de 0 a 10, com estes pesos na nota final:

    • Funcionalidade30%
    • Qualidade técnica20%
    • Inovação e IA20%
    • Missões e evidências20%
    • Pitch10%
  • Prazos

    Missões de 12 a 14/11, com entrega final até às 13h do dia 14. Pitch presencial das 17h30 às 18h30 do mesmo dia.

  • Uso de inteligência artificial

    Liberado na ideação, no código, nos testes e na documentação, desde que declarado. A equipe responde pelo que a IA gerar.

  • Critérios de desempate

    Maior nota em funcionalidade, depois qualidade técnica, missões e evidências e pitch presencial. Persistindo o empate, a banca decide.

Programação

4 dias de programação.

Escolha um dia para ver horários e locais. Em cada atividade, abra os detalhes para ler a miniementa.

Capacitação

Três oficinas de capacitação: validação de ideias, Git/GitHub e desenvolvimento com IA.

19h às 22h

Local: UniCatólica · Auditório do Bloco II

Aberto ao público

  1. Com Prof. Talles Martins Moura

    19h às 19h50

    Ideação para Hackathons

    Miniementa: Ideação para Hackathons

    Um roteiro simples e rápido sobre o que fazer para conseguir cumprir os objetivos de um hackathon.

    Sobre Prof. Talles Martins Moura

    Campeão em dois hackathons e duas game jams. Mestre em Ciência da Computação; Especialista em Engenharia de Software; Especialista em Direito Eletrônico; Especialista em Práticas Educacionais Inovadoras; Gestor de Tecnologia da Informação.

  2. Com Guilherme Taveira Berson

    20h às 20h50

    Do Commit ao Código: Git e GitHub na prática

    Miniementa: Do Commit ao Código: Git e GitHub na prática

    Fundamentos de Git e GitHub, criação de repositórios, controle de versões, commits, branches e colaboração no desenvolvimento de software.

    Sobre Guilherme Taveira Berson

    Graduado em Sistemas de Informação pela Universidade Estadual do Tocantins (Unitins), com pós-graduações em Inteligência Artificial e Desenvolvimento de Aplicações para Dispositivos Móveis. Engenheiro de Software com mais de 9 anos de experiência, possui atuação no desenvolvimento de soluções digitais, especialmente no setor financeiro, com foco em aplicações móveis, arquitetura de software e boas práticas de desenvolvimento. É também professor do ensino superior na Unitins, atuando nas áreas de Engenharia de Software, Desenvolvimento de Sistemas e Projetos Extensionistas, integrando experiência de mercado e formação acadêmica.

  3. Com Prof. Msc. Silvano Malfatti

    21h às 21h50

    Hackeando ideias com IA

    Miniementa: Hackeando ideias com IA

    Uso de inteligência artificial generativa no desenvolvimento de software, elaboração de prompts, geração e refinamento de código, prototipação de interfaces e validação de funcionalidades, considerando testes e segurança básica.

    Sobre Prof. Msc. Silvano Malfatti

    Professor universitário, mestre em Computação e especialista em Inteligência Artificial. Atua também como desenvolvedor de software, com sólida experiência em desenvolvimento iOS, Swift e arquitetura de aplicações. Sua trajetória integra educação, tecnologia e inovação.

Abertura oficial e lançamento do HackaRun

A noite em que o evento abre, o regulamento é apresentado e o desafio é lançado.

19h às 22h

Local: UniCatólica · Bloco II

Aberto ao público

  1. 19h às 19h15

    Abertura oficial

    O evento, seus objetivos, a programação e os parceiros.

    Detalhes: Abertura oficial

    Apresentação do evento, seus objetivos, programação e parceiros, destacando a integração entre tecnologia, inovação, empreendedorismo e formação acadêmica.

  2. 19h15 às 19h35

    Apresentação do staff e sorteio das equipes

    O staff e os mentores se apresentam e as equipes são formadas por sorteio.

    • Hackathon
    Detalhes: Apresentação do staff e sorteio das equipes

    Apresentação da equipe de apoio do HackaRun, incluindo organização, mentores e demais responsáveis pela condução das atividades. Em seguida, sorteio presencial para formação das equipes, de preferência com 4 pessoas e no máximo 5, com orientações iniciais sobre a dinâmica de trabalho. Participa do sorteio quem estiver presente e credenciado.

  3. 19h35 às 19h55

    Regulamento do HackaRun

    Regras, pontuação, prazos, uso de IA e critérios de desempate.

    • Hackathon
    Detalhes: Regulamento do HackaRun

    Apresentação das regras da competição, critérios de pontuação, prazos, dinâmica das missões, uso de inteligência artificial, critérios de desempate e responsabilidades das equipes durante o HackaRun.

  4. 20h às 20h15

    Lançamento do desafio

    A dinâmica da corrida por objetivos é revelada.

    • Hackathon
    Detalhes: Lançamento do desafio

    Apresentação do desafio central e da dinâmica do HackaRun como uma corrida por objetivos, detalhando o funcionamento das missões, pistas, estações tecnológicas, entregas esperadas e progressão das equipes ao longo da competição.

Desenvolvimento e Missões

Lugares previstos: Laboratório de Aprendizagem, Cubo, Laboratório de Ideias e Laboratórios de Informática.

19h às 22h

Local: UniCatólica · Bloco II

Hackathon

  1. 19h às 22h

    Hora do Código

    As equipes terão o período reservado para executar missões, programar, testar funcionalidades e receber mentorias. Cada equipe deverá registrar o progresso das missões e manter o repositório atualizado até o encerramento.

Desenvolvimento final e HackaRun Experience

Manhã de desenvolvimento na UniCatólica e, a partir das 17h, a grande final.

Desenvolvimento final

10h às 13h

Local: UniCatólica

Só equipes e mentores

Público Exclusivamente equipes participantes do HackaRun e seus respectivos mentores.

  1. 10h às 13h

    Desenvolvimento das soluções

    Concluir missões, integrar, testar e preparar a entrega final, com mentoria.

    Detalhes: Desenvolvimento das soluções

    Período destinado à continuidade do desenvolvimento das soluções, conclusão das missões, integração das funcionalidades, realização de testes e preparação da entrega final. As equipes contam com acompanhamento e orientação dos mentores, respeitando as regras da competição. As atividades presenciais de desenvolvimento terminam às 13h.

    Atividades previstas

    • Desenvolvimento e aprimoramento das soluções
    • Conclusão dos objetivos e desafios pendentes
    • Mentorias técnicas e orientações às equipes
    • Testes, correções e validação das funcionalidades
    • Preparação da documentação e da apresentação final

Missões-surpresas: poderão ser realizadas atividades extras não técnicas nas dependências do shopping entre às 15h00 e 16h45.

HackaRun Experience

A partir das 17h

Local: Capim Dourado Shopping

Final com público

  1. 17h às 17h30

    Abertura e retrospectiva do evento

    Vídeo com os principais momentos do HackaRun.

    Detalhes: Abertura e retrospectiva do evento

    Abertura da cerimônia e exibição de vídeo com os principais momentos do HackaRun, incluindo oficinas, atividades, bastidores e desenvolvimento dos desafios.

  2. 17h30 às 18h30

    Pitch das equipes finalistas

    As finalistas apresentam suas soluções à banca avaliadora.

    Detalhes: Pitch das equipes finalistas

    Apresentação presencial das soluções pelas equipes finalistas (até sete, anunciadas até as 16h30) à banca avaliadora, com até cinco minutos cada, conforme os critérios estabelecidos no regulamento da competição. O vídeo entregue na Missão 3 não substitui o pitch presencial.

  3. 18h30 às 19h

    Show da Banda da Terra

    Banda convidada, com entretenimento e interação com o público presente.

  4. 19h às 19h30

    Cerimônia de premiação

    Premiação das equipes classificadas em 1º, 2º e 3º lugares.

  5. 19h30 às 20h

    Show da Banda da Terra

    Encerramento do evento com a confraternização entre participantes, organização, parceiros e visitantes.

A partir das 10h, o painel de LED do shopping exibe conteúdos do evento.

Mentores

Quem vai estar do seu lado

Vocês poderão contar com o apoio de mentores para esclarecer dúvidas e orientar o desenvolvimento do projeto. Todas as equipes poderão solicitar orientação.

// Regras da mentoria

  • O mentor orienta, mas não escreve a solução.As equipes são responsáveis por suas entregas, e mentores não poderão avaliar equipes que tenham orientado.

  • Os mentores ajudam a encontrar o caminho.Orientações sobre produto, programação, arquitetura, testes, segurança, documentação e gestão do tempo, conforme a disponibilidade durante o evento.

// Quer ser mentor?

Egresso ou profissional de tecnologia?

Cadastre-se e ajude as equipes do HackaRun a tirar a ideia do papel. A organização confirma o seu perfil por e-mail.

Avaliadores

Avaliadores

Conheça os profissionais responsáveis por avaliar os projetos do HackaRun. Com experiência em tecnologia, inovação, negócios e desenvolvimento de soluções, nossos avaliadores terão a missão de analisar as entregas das equipes, considerando critérios como criatividade, viabilidade, qualidade técnica e impacto da solução proposta.

  • Avaliador

    Darley Passarin

    Engenheiro de software · Cysar

  • Avaliadora

    Andrea Borim

    Executiva sênior da educação

  • Avaliador

    Marciley da Silva

    CEO do Grupo Maxdata

  • Avaliador

    Georges da Silva

    Diretor da Player Contabilidade

  • Avaliador

    Hélio de Oliveira

    Sócio-fundador da Quantum Sistemas

  • Avaliador

    Augusto Oliveira

    Diretor de Projetos e Tecnologia · TO HOST

  • Avaliador

    Lucas Wendel

    Coord. de Operações · Capim Dourado Shopping

Grande final

A final é no Capim Dourado Shopping.

// HackaRun Experience

A partir das 17h · premiação oficial às 19h

Local da final

Capim Dourado Shopping

Parceiro exclusivo da premiação

Ver no mapa (abre em nova aba)
  1. 17h Retrospectiva em vídeo
  2. 17h30 Pitch das finalistas para a banca
  3. 18h30 Banda convidada
  4. 19h Premiação oficial
  5. 19h30 Encerramento musical

Chame sua torcida.

Prêmios

O que está em jogo

As equipes classificadas em 1º, 2º e 3º lugares pela banca sobem ao pódio e recebem seus prêmios.

  • Equipe Vice-Campeã

    A revelar

  • Equipe Destaque

    A revelar

Patrocinadores

Quem impulsiona essa corrida

Grandes ideias precisam de parceiros que acreditam nelas. Conheça as marcas que apoiam o HackaRun e impulsionam o futuro da tecnologia.

FAQ

Perguntas frequentes

Evento, programação aberta, hackathon e inscrição: o essencial, separado por assunto. O regulamento do hackathon é apresentado em 12/11, às 19h35.

Evento

O que é o HackaRun?

É um evento de tecnologia, inovação e empreendedorismo promovido pela UniCatólica, na 1ª edição. Tem duas frentes: oficinas práticas de capacitação, no primeiro dia, e um hackathon no formato de corrida por objetivos, aberto a estudantes da UniCatólica e de outras instituições, profissionais e entusiastas de tecnologia. O encerramento é a HackaRun Experience, com pitches, shows e premiação, no Capim Dourado Shopping, parceiro exclusivo da premiação.

Quando e onde acontece?

De 11 a 14 de novembro de 2026, em Palmas. De 11 a 13/11 a programação começa às 19h, no Bloco II da UniCatólica (no dia 11, no Auditório do Bloco II). No dia 14 o desenvolvimento final do hackathon vai das 10h às 13h, na UniCatólica, e a HackaRun Experience começa às 17h, no Capim Dourado Shopping.

Quem pode participar?

As oficinas do dia 11/11 recebem estudantes da UniCatólica e de outras instituições, profissionais e entusiastas de tecnologia. O hackathon foi aberto aos mesmos públicos, com inscrição individual, encerrada em 08/11. Quem tem menos de 18 anos participa com a autorização do responsável.

O que é a HackaRun Experience?

É a etapa final, em 14/11, a partir das 17h, no Capim Dourado Shopping: abertura e vídeo com os melhores momentos do evento (17h), pitch das equipes finalistas para a banca avaliadora (17h30), show da Banda da Terra (18h30), cerimônia de premiação (19h) e encerramento musical, até as 20h.

Programação aberta

Quais oficinas vão acontecer?

São 3 oficinas de capacitação, todas em 11/11, no Auditório do Bloco II: Ideação para Hackathons (19h, com o Prof. Talles Martins Moura), Do Commit ao Código: Git e GitHub na prática (20h) e Hackeando ideias com IA (21h, com o Prof. Msc. Silvano Malfatti). As miniementas estão na programação.

Hackathon

Como funciona a corrida?

É uma corrida por objetivos, em equipes: cumprir três missões em sequência, com programação, engenharia de software e inteligência artificial, contando com os NPCs para achar pistas. A dinâmica completa (missões, entregas e pontuação) é apresentada no lançamento do desafio, em 12/11, às 20h.

Quem são os NPCs?

Personagens espalhados pela corrida que guardam pistas sobre o desafio. Encontrar, conversar e decifrar o que eles dizem faz parte da missão. Onde eles estão? Isso também é uma pista.

Quando sai o regulamento?

Na abertura oficial, em 12/11, às 19h35: regras da competição, critérios de pontuação, prazos, uso de inteligência artificial, critérios de desempate e orientações gerais. Logo antes, às 19h15, o staff se apresenta e acontece o sorteio das equipes.

Baixar o regulamento (PDF), 196 KB

Posso usar IA durante a competição?

A inteligência artificial faz parte do desafio: as soluções são desenvolvidas com programação, engenharia de software e IA. As regras de uso valem para todas as equipes e são apresentadas no regulamento, em 12/11, às 19h35.

Como funciona a mentoria?

Cada equipe tem mentores que orientam os estudantes durante a competição, apresentados em 12/11, às 19h15, junto com o sorteio das equipes. No desenvolvimento final, em 14/11, as equipes contam com mentorias técnicas e orientações, respeitando as regras da competição. O mentor orienta, mas não escreve a solução.

Qual é o prazo da entrega final?

O desenvolvimento final é presencial, das 10h às 13h de 14/11, na UniCatólica, só para equipes e mentores. A entrega final (repositório, instruções de execução, documentação, evidências e vídeo de pitch de 1min15s a 2min) vai até as 13h, pelo canal oficial que a organização vai divulgar, conforme o regulamento.

Inscrição

Ainda dá para se inscrever no hackathon?

Não. As inscrições foram de 19/10 a 08/11, pelo site oficial, e já estão encerradas. Quem se inscreveu participa do sorteio das equipes se estiver presente e credenciado em 12/11. As oficinas de 11/11 continuam abertas ao público.

Como as equipes são formadas?

Por sorteio presencial, em 12/11, das 19h15 às 19h35, no Bloco II da UniCatólica. Só entram no sorteio os inscritos presentes e credenciados nesse horário. As equipes têm, de preferência, 4 pessoas, e no máximo 5. Cada equipe escolhe um representante.

Tenho menos de 18 anos. Posso participar?

Pode, se fez a inscrição até 08/11. Entregue no credenciamento, em 12/11, a autorização assinada pelo responsável legal, exigida pelo item 2.5 do regulamento.

Ver o modelo de autorização

Como recebo os avisos oficiais?

Pelo e-mail e pelo WhatsApp informados na inscrição. Use contatos que você acompanha.

Checkpoint final

Nos vemos na corrida

Fim do desenvolvimento em 14 de novembro de 2026, às 13h.